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07.11.06

DIVERSAS VARIANTES DEL BLACKJACK

CASINO VEGAS RED

El juego permite variantes como la de poder duplicar la apuesta si ks dos primeras cartas suman 10 u 11, aunque en algunos casinos se puede doblar también con 9, y recibir una sola carta. Conviene hacerlo cuando la carta descubierta del tallador no es ni una figura ni un as. Hay casinos que permiten duplicar con cualquier puntaje, pe¬ro es una propuesta engañosa, porque en esos casos el jugador está en desventaja.


También se puede abrir el juego cuando se reciben dos cartas iguales (por ejemplo, dos figuras, dos 8 ó dos 6), apostando una suma igual a la que se tenía originalmente en el tapete. La regla básica eri este caso es la de mejorar el puntaje final. Si se tienen dos figuras, difícilmente se podrá superar ese 20. Tampoco conviene abrir una mano de dos 5.


Por lo general favorece al jugador abrir un par de 2, 3 ó 7 si el tallador muestra una carta menor a 7. Un par de 4 solo debe abrirse si el casino tiene 5 ó 6; un par de 6, solo contra una carta entre 2 y 9; par de 8 solo si se ve un naipe entre 2 y 9 y con pareja de 9, lo mis¬mo, excepto que el pagador tenga descubierto un 7.


Cuando el tallador recibe un as como primera carta, se ofrece al jugador la posibilidad de asegurarse contra un probable blackjack de la casa. El seguro cuesta 50% de la apuesta realizada. Si recibe una figura o un 10, pagará el doble del seguro, o sea que el jugador salvó todo lo arriesgado. Pero si no sacó blackjack, retira la ficha del seguro. Esta alternativa no es atractiva porque, en primer lugar significa apostar contra uno mismo y, segundo, el margen de ventaja del casino es demasiado grande.


Quizá la variante más seductora del juego sea el Spanish BlackJack, que ofrecen en Las Vegas casinos como el Harrah's. Además de las alternativas del juego tradicional se premian puntajes como el 21 obtenido con tres 7, o con 6-7-8. Se paga también a quien llega a tener hasta 6 cartas y sigue en juego con 21 ó menos. Además existe la posibilidad de rendirse en cualquier momento de la partida, perdiendo sólo parte de la apuesta.

 
Cada tanto aparecen nuevas variaciones del juego en Nevada, donde la competencia por el público apostador no tiene tregua. Una de ellas fue la Double Exposure Twenty One en la que el jugador podía ver las dos cartas del tallador antes de decidir qué hacer con su mano. Otros pagan doble la apuesta que logra blackjack con la jota y el as de pique y también al 6-7-8 del mismo palo.


Hay jugadores que se sientan horas en la mesa de BlackJack., pese a que hay más probabilidad de supervivencia en la ruleta ó el Punto y Banca. El BlackJack no es un juego para quedarse. Hay  que atacar y sea cual fuera el resultado, levantarse.


Si se puede elegir el asiento, el mejor es el de la punta izquierda. Ese lugar es clave, porque es la última carta que recibirá el público antes de que comience a tomar las suyas el tallador. El resultado de no pocas manos depende de la decisión que se toma en ese asiento porque puede significar que la banca se pase de 21. Para ocuparlo hay que tener cabeza. Si no se siente capaz de calcular probabilidades, mejor evitarlo, a menos que esté curtido para soportar miradas fulminantes.

Jugar compulsivamente es perjudicial para la salud © 2006Company tincho

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JUEGO DE AZAR POR EXCELENCIA

Los norteamericanos consideran al BlackJack como el juego de azar por excelencia. Está en todos los casinos, pero Las Vegas es indudablemente el paraíso para aficionados. Allí se ofrecen mesas con las más diversas variantes, desde los montos de las apuestas hasta las reglas, que llegan a ser muy flexibles.


Es un juego ágil, exige rapidez mental y genera altas dosis de adrenalina entre los apostadores. Se juega con varios mazos, según el casino. Las figuras valen 10 puntos, las cartas su valor y el as, uno u once, según el momento y la conveniencia. Las normas pueden variar de casino en casino, pero básicamente el tallador reparte una carta a cada jugador, una para sí, luego otra a cada jugador y la última para sí.


El objetivo es lograr una suma lo más próxima a 21, sin pasarse. Si con las dos primeras cartas el jugador sumó lió menos, sin duda pedirá otra carta.
El dilema aparece cuando el puntaje está entre 12 y 16, porque la siguiente carta puede hacer que se supere el tope de 21 y se pierde la apuesta, sin importar que luego, a su turno también se pase el tallador.

 
¿Cómo saber si conviene pedir o no? Depende de la carta descubierta que tiene el pagador.


Y la norma dice que si tiene una carta baja, un seis o menos, hay que plantarse. Si tiene un 7 ó más, hay que pedir. ¿Por qué esto? Porque el tallador no decide por su cuenta, como los jugadores, que pueden hacer lo que quieran, independientemente del puntaje que hayan formado. El casino está obligado a pedir con menos de 16 y tiene que plantarse con 17 ó más.

Y como los 10 y las figuras son el 30,8% de cada mazo, si tiene una carta baja es altamente probable que forme menos de 17 y, por lo tanto, se verá obligado a tomar otra más, con gran riesgo de pasarse, en cuyo caso deberá pagar a todos los que quedaron participando del juego.


No es sensato arriesgarse en este caso. Conviene especular con que sea el tallador quien se pase Si, por el contrario, su primera carta es alta, la segunda podría ser una figura o un 10 y formaría 17 ó más, con lo cual nuestro puntaje de 12 a 16 perdería. Entonces, la regla dice que en esta circunstancia el jugador tiene más chance de ganar pidiendo, aún a riesgo de pasarse, porque de todos modos perdería.


El máximo puntaje es el que se logra con una figura o un 10 y el as, que es el blackjack y paga en una proporción de 3 a 2 las unidades apostadas.

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